lundi 30 octobre 2017

Sherlock Holmes et le chien des Baskerville (PC)






Autant vous le dire dès le début de ce blog, je suis fan des jeux Sherlock Holmes édités par Frogwares.  Pour l’instant il en existe douze. Deux sont exclusivement jouables sur les consoles portables de Nintendo (Nintendo DS et Nintendo 3DS) et donc il est assez probable que je n’y joue jamais. Par contre, les dix autres sont jouables sur PC. Sur les dix jeux, j’en possède huit et il n’y en a qu’un seul que je n’ai pas encore testé (mais ça ne saurait tarder).


J’ai acheté ce jeu très récemment lors des soldes d’Halloween sur Steam. Et je l’ai fini (mais pas encore en mode difficile). Il est sorti en 2010.




Sherlock Holmes est contacté par Henry Baskerville. L’oncle de celui-ci a été victime de la malédiction qui frappe sa famille et aurait été tué par un chien d’origine démoniaque. Holmes et Watson se rendent au manoir de la famille Baskerville pour tenter de connaitre la vérité sur toute l’affaire…et aussi pour stopper la malédiction.




Si vous voulez un jeu qui suive le roman, passez votre chemin. Le jeu reprend uniquement l’idée de base qui est qu’un gros vilain chien tue les pauvres membres de la famille Baskerville, probablement à cause d’une malédiction. D’ailleurs, le jeu ajoute pleins de choses qui ne font pas du tout Sherlock Holmes, comme….oh eh bien, des sortes de pouvoirs magiques et même des voyages dans le temps. La magie existe. Quand j’ai vu ça, j’étais franchement perplexe devant mon écran.


Puis je me suis laissé prendre au jeu.


Le but du joueur est de libérer de la malédiction chacun des membres décédés de la famille Baskerville. Pour cela, il faut retrouver tous les morceaux de leur blason et lorsque c’est fait, les remettre sous leur tableau. Avant cela, les tableaux sont sombres et tristes et lorsque c’est fait, ils retrouvent leur aspect d’origine et donnent souvent un objet utile pour la suite.




Le jeu est un mélange entre des scènes d’objets cachés, des énigmes et du point-and-click où il faut trouver des objets et les faire interagir avec d’autres objets. On doit souvent faire des allers-retours entre le passé et le présent. Les scènes vers le passé se débloquent grâce aux têtes de loups présentes dans la plupart des pièces du manoir.


Certaines énigmes sont assez compliquées alors il est possible pour le joueur de passer celles qu’il ne parvient pas à résoudre. Au cours du jeu, on obtient diverses récompenses en médailles (et succès Steam) en faisant certaines actions (comme finir 3 scènes d’objets cachés et autre…)


Comme je l’ai dit plus haut, en avançant dans le jeu, on débloque divers pouvoirs. Le premier est la force et il y en a cinq en tout. C’est assez étrange mais ils sont tous très utiles.


Le jeu est en anglais mais les sous-titres sont en français. Gros soucis au niveau de la synchronisation des voix pendant les cinématiques. Bon, il n'y en a vraiment que deux...mais ce n'est pas facile à suivre.



Ce n’est pas un très bon jeu Sherlock Holmes…mais c’est tout de même un bon jeu. J’ai passé un moment agréable à jouer (j’ai mis quatre heures pour finir en mode facile), mais je préfère les autres jeux de Frogwares. Si vous n’êtes pas des puristes de Sherlock Holmes, ce jeu pourrait vous plaire. Par contre, si vous l’êtes…sincèrement, passez votre chemin.

 
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